欣欣工作室——带你走进单片机世界

         
累计访问4190694
当前在线111
首   页 | 常用器件 | 问答集萃 | 技术文摘 | 在线学习 | 共享工程 | 资料下载 | 网友交流

 
Web xinworks
第1章 范例
第2章 实时系统概念
第3章 内核结构
第4章 任务管理
第5章 时间管理
第6章 通信与同步
第7章 内存管理
第8章 移植uC/OS-II
第9章 在x86上的移植
第10章 升级到uC/OS-II
第11章 参考手册
第12章 配置手册


uC/OS2中文教程

第9章 在x86上的移植



μC/OS-II在80x86上的移植

    本章将介绍如何将μC/OS-II移植到Intel 80x86系列CPU上,本章所介绍的移植和代码都是针对80x86的实模式的,且编译器在大模式下编译和连接。本章的内容同样适用于下述CPU:

      80186

      80286

      80386

      80486

      Pentium

      Pentium II

    实际上,将要介绍的移植过程适用于所有与80x86兼容的CPU,如AMD,Cyrix,NEC (V-系列)等等。以Intel的为例只是一种更典型的情况。80x86 CPU每年的产量有数百万,大部分用于个人计算机,但用于嵌入式系统的数量也在不断增加。最快的处理器(Pentium系列)将在2000年达到1G的工作频率。 大部分支持80x86(实模式)的C编译器都提供了不同的内存使用模式,每一种都有不同的内存组织方式,适用于不同规模的应用程序。在大模式下,应用程序和数据最大寻址空间为1Mb,程序指针为32位。下一节将介绍为什么32位指针只用到了其中的20位来寻址(1Mb)。

    本章所介绍的内容也适用于8086处理器,但由于8086没有PUSHA指令,移植的时候要用几条PUSH指令来代替。

    图F9.1显示了工作在实模式下的80x86处理器的编程模式。所有的寄存器都是16位,在任务切换时需要保存寄存器内容。 图F9.1 80x86 实模式内部寄存器图.

    80x86提供了一种特殊的机制,使得用16位寄存器可以寻址1Mb地址空间,这就是存储器分段的方法。内存的物理地址用段地址寄存器和偏移量寄存器共同表示。计算方法是:段地址寄存器的内容左移4位(乘以16),再加上偏移量寄存器(其他6个寄存器中的一个,AX,BP,SP,SI,DI或IP)的内容,产生可寻址1Mb的20位物理地址。图F9.2表明了寄存器是如何组合的。段寄存器可以指向一个内存块,称为一个段。一个16位的段寄存器可以表示65,536个不同的段,因此可以寻址1,048,576字节。由于偏移量寄存器也是16位的,所以单个段不能超过64K。实际操作中,应用程序是由许多小于64K的段组成的。 图F 9.2 使用段寄存器和偏移量寄存器寻址.

    代码段寄存器(CS)指向当前程序运行的代码段起始,堆栈段寄存器(SS)指向程序堆栈段的起始,数据段寄存器指向程序数据区的起始,附加段寄存器(ES)指向一个附加数据存储区。每次CPU寻址的时候,段寄存器中的某一个会被自动选用,加上偏移量寄存器的内容作为物理地址。文献中会经常发现用段地址-偏移量表示地址的方法,例如1000:00FF表示物理地址0x100FF。

9.00 开发工具

    笔者采用的是Borland C/C++ V3.1和Borland Turbo Assembler汇编器完成程序的移植和测试,它可以产生可重入的代码,同时支持在C程序中嵌入汇编语句。编译完成后,程序可在PC机上运行。本书代码的测试是在一台Pentium-II计算机上完成的,操作系统是Microsoft Windows 95。实际上编译器生成的是DOS可执行文件,在Windows的DOS窗口中运行。

    只要您用的编译器可以产生实模式下的代码,移植工作就可以进行。如果开发环境不同,就只能麻烦您更改一下编译器和汇编器的设置了。

9.01 目录和文件

    在安装μC/OS-II的时候,安装程序将把和硬件相关的,针对Intel 80x86的代码安装到\SOFTWARE\uCOS-II\Ix86L目录下。代码是80x86实模式,且在编译器大模式下编译的。移植部分的代码可在下述文件中找到:OS_CPU.H, OS_CPU_C.C, 和 OS_CPU_A.ASM。

9.02 INCLUDES.H文件

    INCLUDES.H 是主头文件,在所有后缀名为.C的文件的开始都包含INCLUDES.H文件。使用INCLUDES.H的好处是所有的.C文件都只包含一个头文件,程序简洁,可读性强。缺点是.C文件可能会包含一些它并不需要的头文件,额外的增加编译时间。与优点相比,多一些编译时间还是可以接受的。用户可以改写INCLUDES.H文件,增加自己的头文件,但必须加在文件末尾。程序清单L9.1是为80x86编写的INCLUDES.H文件的内容。
程序清单L 9.1	 INCLUDES.H.
#include    
#include    
#include    
#include    
#include    
#include    
#include    

#include    "\software\ucos-ii\ix86l\os_cpu.h"
#include    "os_cfg.h"
#include    "\software\blocks\pc\source\pc.h"
#include    "\software\ucos-ii\source\ucos_ii.h"

9.03 OS_CPU.H文件

    OS_CPU.H 文件中包含与处理器相关的常量,宏和结构体的定义。程序清单L9.2是为80x86编写的OS_CPU.H文件的内容。
程序清单L 9.2	OS_CPU.H.
#ifdef  OS_CPU_GLOBALS
#define OS_CPU_EXT
#else
#define OS_CPU_EXT  extern
#endif
/*
*******************************************************************************
*                                 数据类型
*                            (与编译器相关的内容)
*******************************************************************************
*/

typedef unsigned char BOOLEAN;
typedef unsigned char INT8U;            /* 无符号8位数	(1)*/
typedef signed   char INT8S;            /* 带符号8位数	*/
typedef unsigned int  INT16U;           /* 无符号16位数	*/
typedef signed   int  INT16S;           /* 带符号16位数	*/
typedef unsigned long INT32U;           /* 无符号32位数	*/
typedef signed   long INT32S;           /* 带符号32位数	*/
typedef float         FP32;      /* 单精度浮点数	      */
typedef double        FP64;      /* 双精度浮点数	*/

typedef unsigned int  OS_STK;   /* 堆栈入口宽度为16位	*/

#define BYTE   INT8S     /* 以下定义的数据类型是为了与uC/OS V1.xx 兼容	*/
#define UBYTE  INT8U     /*在uC/OS-II中并没有实际的用处	  */
#define WORD   INT16S    
#define UWORD  INT16U
#define LONG   INT32S
#define ULONG  INT32U
/*
*******************************************************************************
*                 Intel 80x86 (实模式, 大模式编译)
*
*方法 #1:   用简单指令开关中断。
*            注意,用方法1关闭中断,从调用函数返回后中断会重新打开!
*            注意将文件OS_CPU_A.ASM中与OSIntCtxSw()相关的常量从10改到8。

*

* 方法 #2:  关中断前保存中断被关闭的状态.
*           注意将文件OS_CPU_A.ASM中与OSIntCtxSw()相关的常量从8改到10。
*  
* 
*
*******************************************************************************
*/
#define  OS_CRITICAL_METHOD    2

#if      OS_CRITICAL_METHOD == 1
#define  OS_ENTER_CRITICAL()  asm  CLI          /* 关闭中断*/
#define  OS_EXIT_CRITICAL()   asm  STI          /* 打开中断*/
#endif

#if      OS_CRITICAL_METHOD == 2
#define  OS_ENTER_CRITICAL()  asm {PUSHF; CLI}  /* 关闭中断	*/
#define  OS_EXIT_CRITICAL()   asm  POPF         /* 打开中断	*/
#endif

/*
*******************************************************************************
*              Intel 80x86 (实模式, 大模式编译)
*******************************************************************************
*/

#define  OS_STK_GROWTH   1 /* 堆栈由高地址向低地址增长 	(3)*/

#define  uCOS         0x80 /* 中断向量0x80用于任务切换	(4)*/

#define  OS_TASK_SW() asm  INT   uCOS                                      (5)

/*
*******************************************************************************
*                               全局变量
*******************************************************************************
*/

OS_CPU_EXT  INT8U  OSTickDOSCtr;   /* 为调用DOS时钟中断而定义的计数器*/
                                   	(6)*/

9.03.01 数据类型

    由于不同的处理器有不同的字长,μC/OS-II的移植需要重新定义一系列的数据结构。使用Borland C/C++编译器,整数(int)类型数据为16位,长整形(long)为32位。为了读者方便起见,尽管μC/OS-II中没有用到浮点类型的数,在源代码中笔者还是提供了浮点类型的定义。 由于在80x86实模式中堆栈都是按字进行操作的,没有字节操作,所以Borland C/C++编译器中堆栈数据类型OS_STK声明为16位。所有的堆栈都必须用OS_STK声明。

9.03.02 代码临界区

    与其他实时系统一样,μC/OS-II在进入系统临界代码区之前要关闭中断,等到退出临界区后再打开。从而保护核心数据不被多任务环境下的其他任务或中断破坏。Borland C/C++支持嵌入汇编语句,所以加入关闭/打开中断的语句是很方便的。μC/OS-II定义了两个宏用来关闭/打开中断:OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()。此处,笔者为用户提供两种开关中断的方法,如下所述的方法1和方法2。作为一种测试,本书采用了方法1。当然,您可以自由决定采用那种方法。

    方法1

    第一种方法,也是最简单的方法,是直接将OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()定义为处理器的关闭(CLI)和打开(STI)中断指令。但这种方法有一个隐患,如果在关闭中断后调用μC/OS-II函数,当函数返回后,中断将被打开!严格意义上的关闭中断应该是执行OS_ENTER_CRITICAL()后中断始终是关闭的,方法1显然不满足要求。但方法1的最大优点是简单,执行速度快(只有一条指令),在此类操作频繁的时候更为突出。如果在任务中并不在意调用函数返回后是否被中断,推荐用户采用方法1。此时需要将OSIntCtxSw()中的常量由10改到8(见文件OS_CPU_A.ASM)。

    方法2

    执行OS_ENTER_CRITICAL()的第二种方法是先将中断关闭的状态保存到堆栈中,然后关闭中断。与之对应的OS_EXIT_CRITICAL()的操作是从堆栈中恢复中断状态。采用此方法,不管用户是在中断关闭还是允许的情况下调用μC/OS-Ⅱ中的函数,在调用过程中都不会改变中断状态。如果用户在中断关闭的情况下调用μC/OS-Ⅱ函数,其实是延长了中断响应时间。虽然OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()可以保护代码的临界段。但如此用法要小心,特别是在调用OSTimeDly()一类函数之前关闭了中断。此时任务将处于延时挂起状态,等待时钟中断,但此时时钟中断是禁止的!则系统可能会崩溃。很明显,所有的PEND调用都会涉及到这个问题,必须十分小心。所以建议用户调用μC/OS-Ⅱ的系统函数之前打开中断。

9.03.03 堆栈增长方向

    80x86 处理器的堆栈是由高地址向低地址方向增长的,所以常量OS_STK_GROWTH必须设置为1 [程序清单L9.2(3)]。

9.03.04 OS_TASK_SW()

    在 μC/OS-II中, 就绪任务的堆栈初始化应该模拟一次中断发生后的样子,堆栈中应该按进栈次序设置好各个寄存器的内容。OS_TASK_SW()函数模拟一次中断过程,在中断返回的时候进行任务切换。80x86提供了256个软中断源可供选用,中断服务程序(ISR)(也称为例外处理过程)的入口点必须指向汇编函数OSCtxSw()(请参看文件OS_CPU_A.ASM)。

    由于笔者是在PC机上测试代码的,本章的代码用到了中断号128(0x80),因为此中断号是提供给用户使用的[程序清单L9.2(4)](PC和操作系统会占用一部分中断资源-译者注),类似的用户可用中断号还有0x4B 到 0x5B, 0x5D 到 0x66, 或者 0x68 到 0x6F。如果用户用的不是PC,而是其他嵌入式系统,如80186处理器,用户可能有更多的中断资源可供选用。

9.03.05 时钟节拍的发生频率

    实时系统中时钟节拍的发生频率应该设置为10到100 Hz。通常(但不是必须的)为了方便计算设为整数。不幸的是,在PC中,系统缺省的时钟节拍频率是18.20648Hz,这对于我们的计算和设置都不方便。本章中,笔者将更改PC的时钟节拍频率到200 Hz(间隔5ms)。一方面200 Hz近似18.20648Hz的11倍,可以经过11次延时再调用DOS中断;另一方面,在DOS中,有些操作要求时钟间隔为54.93ms,我们设定的间隔5ms也可以满足要求。如果您的PC机处理器是80386,时钟节拍最快也只能到200 Hz,而如果是Pentium II处理器,则达到200 Hz以上没有问题。

    在文件OS_CPU.H的末尾声明了一个8位变量OSTickDOSCtr,将保存时钟节拍发生的次数,每发生11次,调用DOS的时钟节拍函数一次,从而实现与DOS时钟的同步。OSTickDOSCtr是专门为PC环境而声明的,如果在其他非PC的系统中运行μC/OS-II,就不用这种同步方法,直接设定时钟节拍发生频率就行了。

9.04 OS_CPU_A.ASM

    μC/OS-II 的移植需要用户改写OS_CPU_A.ASM中的四个函数:
OSStartHighRdy()
OSCtxSw()
OSIntCtxSw()
OSTickISR()

9.04.01 OSStartHighRdy()

    该函数由SStart()函数调用,功能是运行优先级最高的就绪任务,在调用OSStart()之前,用户必须先调用OSInit(),并且已经至少创建了一个任务(请参考OSTaskCreate()和OSTaskCreateExt()函数)。OSStartHighRdy()默认指针OSTCBHighRdy指向优先级最高就绪任务的任务控制块(OS_TCB)(在这之前OSTCBHighRdy已由OSStart()设置好了)。图F9.3给出了由函数OSTaskCreate()或 OSTaskCreateExt()创建的任务的堆栈结构。很明显,OSTCBHighRdy->OSTCBStkPtr指向的是任务堆栈的顶端。函数OSStartHighRdy()的代码见程序清单L9.3。 图F 9.3 任务创立时的80x86堆栈结构.

为了启动任务,OSStartHighRdy()从任务控制块(OS_TCB)[程序清单L9.3(1)]中找到指向堆栈的指针,然后运行POP DS [程序清单L9.3(2)], POP ES [程序清单L9.3(3)], POPA [程序清单L9.3(4)], 和 IRET [程序清单L9.3(5)]指令。此处笔者将任务堆栈指针保存在任务控制块的开头,这样使得堆栈指针的存取在汇编语言中更容易操作。当执行了IRET指令后,CPU会从(SS:SP)指向的堆栈中恢复各个寄存器的值并执行中断前的指令。SS:SP+4指向传递给任务的参数pdata。
程序清单L 9.3	OSStartHighRdy().
_OSStartHighRdy  PROC FAR

   MOV    AX, SEG _OSTCBHighRdy          ; 载入 DS
   MOV    DS, AX                         ; 

   LES    BX, DWORD PTR DS:_OSTCBHighRdy ; SS:SP = OSTCBHighRdy->OSTCBStkPtr	(1)
   MOV    SS, ES:[BX+2]                  ; 
   MOV    SP, ES:[BX+0]                  ; 
;
   POP    DS                             ; 恢复任务环境	(2)
   POP    ES                             ;	(3)
   POPA                                  ;	(4)
;
   IRET                                  ; 运行任务	(5)

_OSStartHighRdy  ENDP

9.04.02 OSCtxSw()

    OSCtxSw()是一个任务级的任务切换函数(在任务中调用,区别于在中断程序中调用的OSIntCtxSw())。在80x86系统上,它通过执行一条软中断的指令来实现任务切换。软中断向量指向OSCtxSw()。在μC/OS-II中,如果任务调用了某个函数,而该函数的执行结果可能造成系统任务重新调度(例如试图唤醒了一个优先级更高的任务),则在函数的末尾会调用OSSched(),如果OSSched()判断需要进行任务调度,会找到该任务控制块OS_TCB的地址,并将该地址拷贝到OSTCBHighRdy,然后通过宏OS_TASK_SW()执行软中断进行任务切换。注意到在此过程中,变量OSTCBCur始终包含一个指向当前运行任务OS_TCB的指针。程序清单L9.4为OSCtxSw()的代码。 图F9.4是任务被挂起或被唤醒时的堆栈结构。在80x86处理器上,任务调用OS_TASK_SW()执行软中断指令后[图F9.4/程序清单L9.4(1)],先向堆栈中压入返回地址(段地址和偏移量),然后是状态字寄存器SW。紧接着用PUSHA [图F9.4/程序清单L9.4(2)], PUSH ES [图F9.4/程序清单L9.4(3)],和 PUSH DS [图F9.4/程序清单L9.4(4)]保存任务运行环境。最后用OSCtxSw()在任务OS_TCB中保存SS和SP寄存器。

    任务环境保存完后,将调用用户定义的对外接口函数OSTaskSwHook()[程序清单L9.4(6)]。请注意,此时OSTCBCur指向当前任务OS_TCB,OSTCBHighRdy指向新任务的OS_TCB。在OSTaskSwHook()中,用户可以访问这两个任务的OS_TCB。如果不使用对外接口函数,请在头文件中把相应的开关选项关闭,加快任务切换的速度。
程序清单L 9.4	OSCtxSw().
_OSCtxSw    PROC   FAR                     	(1)
;
    PUSHA                                 ; 保存当前任务环境	(2)
    PUSH ES                                	(3)
    PUSH DS                               	(4)
;
    MOV  AX, SEG _OSTCBCur                ; 载入DS
    MOV  DS, AX                            
;
    LES  BX, DWORD PTR DS:_OSTCBCur       ; OSTCBCur->OSTCBStkPtr = SS:S	(5)
    MOV  ES:[BX+2], SS                     
    MOV  ES:[BX+0], SP                     
;
    CALL FAR PTR _OSTaskSwHook	(6)
;
    MOV  AX, WORD PTR DS:_OSTCBHighRdy+2  ; OSTCBCur = OSTCBHighRdy	(7)
    MOV  DX, WORD PTR DS:_OSTCBHighRdy       
    MOV  WORD PTR DS:_OSTCBCur+2, AX         
    MOV  WORD PTR DS:_OSTCBCur, DX            
;
    MOV  AL, BYTE PTR DS:_OSPrioHighRdy   ; OSPrioCur = OSPrioHighRdy	(8)
    MOV  BYTE PTR DS:_OSPrioCur, AL            
;
    LES  BX, DWORD PTR DS:_OSTCBHighRdy   ; SS:SP = OSTCBHighRdy->OSTCBStkPtr	(9)
    MOV  SS, ES:[BX+2]                    
    MOV  SP, ES:[BX]                      
;
    POP  DS                               ; 载入新任务的CPU环境	(10)
    POP  ES                            	(11)
    POPA                                 	(12)
;
    IRET                                  ; 返回新任务	(13)
;
_OSCtxSw    ENDP

    从对外接口函数OSTaskSwHook()返回后,由于任务的更替,变量OSTCBHighRdy被拷贝到OSTCBCur中[程序清单L9.4(7)],同样,OSPrioHighRdy被拷贝到OSPrioCur中[程序清单L9.4(8)]。OSCtxSw()将载入新任务的CPU环境,首先从新任务OS_TCB中取出SS和SP寄存器的值[图F9.4(6)/程序清单L9.4(9)],然后运行POP DS [图F9.4(7)/程序清单L9.4(10)], POP ES [图F9.4(8)/程序清单L9.4(11)], POPA [图F9.4(9)/程序清单L9.4(12)]取出其他寄存器的值,最后用中断返回指令IRET [图F9.4(10)/ L9.4(13)]完成任务切换。

    需要注意的是在运行OSCtxSw()和OSTaskSwHook()函数期间,中断是禁止的。

9.04.03 OSIntCtxSw()

    在μC/OS-II中,由于中断的产生可能会引起任务切换,在中断服务程序的最后会调用OSIntExit()函数检查任务就绪状态,如果需要进行任务切换,将调用OSIntCtxSw()。所以OSIntCtxSw()又称为中断级的任务切换函数。由于在调用OSIntCtxSw()之前已经发生了中断,OSIntCtxSw()将默认CPU寄存器已经保存在被中断任务的堆栈中了。 图F 9.4 任务级任务切换时的80x86堆栈结构.

    程序清单L9.5给出的代码大部分与OSCtxSw()的代码相同,不同之处是,第一,由于中断已经发生,此处不需要再保存CPU寄存器(没有PUSHA, PUSH ES, 或PUSH DS);第二,OSIntCtxSw()需要调整堆栈指针,去掉堆栈中一些不需要的内容,以使堆栈中只包含任务的运行环境。图F9.5可以帮助读者理解这一过程。
程序清单L 9.5	OSIntCtxSw().
_OSIntCtxSw PROC   FAR
;                ; Ignore calls to OSIntExit and OSIntCtxSw
;   ADD  SP,8    ; (Uncomment if OS_CRITICAL_METHOD is 1, see OS_CPU.H)	(1)
    ADD  SP,10   ; (Uncomment if OS_CRITICAL_METHOD is 2, see OS_CPU.H)
;
    MOV  AX, SEG _OSTCBCur               ; 载入DS
    MOV  DS, AX                            
;
    LES  BX, DWORD PTR DS:_OSTCBCur      ; OSTCBCur->OSTCBStkPtr = SS:SP	(2)
    MOV  ES:[BX+2], SS                    
    MOV  ES:[BX+0], SP                   
;
    CALL FAR PTR _OSTaskSwHook	(3)
;
    MOV  AX, WORD PTR DS:_OSTCBHighRdy+2 ; OSTCBCur = OSTCBHighRdy	(4)
    MOV  DX, WORD PTR DS:_OSTCBHighRdy   
    MOV  WORD PTR DS:_OSTCBCur+2, AX      
    MOV  WORD PTR DS:_OSTCBCur, DX        
;
    MOV  AL, BYTE PTR DS:_OSPrioHighRdy  ; OSPrioCur = OSPrioHighRdy	(5)
    MOV  BYTE PTR DS:_OSPrioCur, AL
;
    LES  BX, DWORD PTR DS:_OSTCBHighRdy  ; SS:SP = OSTCBHighRdy->OSTCBStkPtr	(6)
    MOV  SS, ES:[BX+2]             
    MOV  SP, ES:[BX]               
;
    POP  DS                              ; 载入新任务的CPU环境	(7)
    POP  ES                              	(8)
    POPA                                 	(9)
;
    IRET                                 ; 返回新任务	(10)
;
_OSIntCtxSw ENDP
图F 9.5 中断级任务切换时的80x86堆栈结构

    当中断发生后,CPU在完成当前指令后,进入中断处理过程。首先是保存现场,将返回地址压入当前任务堆栈,然后保存状态寄存器的内容。接下来CPU从中断向量处找到中断服务程序的入口地址,运行中断服务程序。在μC/OS-II中,要求用户的中断服务程序在开头保存CPU其他寄存器的内容[图F9.5(1)]。此后,用户必须调用OSIntEnter()或着把全局变量OSIntNesting加1。此时,被中断任务的堆栈中保存了任务的全部运行环境。在中断服务程序中,有可能引起任务就绪状态的改变而需要任务切换,例如调用了OSMboxPost(), OSQPostFront(),OSQPost(),或试图唤醒一个优先级更高的任务(调用OSTaskResume()),还可能调用 OSTimeTick(), OSTimeDlyResume()等等。

    μC/OS-II要求用户在中断服务程序的末尾调用OSIntExit(),以检查任务就绪状态。在调用OSIntExit()后,返回地址会压入堆栈中[图F9.5(2)]。

    进入OSIntExit()后,由于要访问临界代码区,首先关闭中断。由于OS_ENTER_CRITICAL()可能有不同的操作(见9.03.02节),状态寄存器SW的内容有可能被压入堆栈[图F9.5(3)]。如果确实要进行任务切换,指针OSTCBHighRdy将指向新的就绪任务的OS_TCB,OSIntExit()会调用OSIntCtxSw()完成任务切换。注意,调用OSIntCtxSw()会在再一次在堆栈中保存返回地址[图F9.5(4)]。在进行任务切换的时候,我们希望堆栈中只保留一次中断发生的任务环境(如图F9.5(1)),而忽略掉由于函数嵌套调用而压入的一系列返回地址(图F9.5(2),(3),(4))。忽略的方法也很简单,只要把堆栈指针加一个固定的值就可以了[图F9.5(5)/程序清单L9.5(1)]。如果用方法2实现OS_ENTER_CRITICAL(),这个固定值是10;如果用方法1,则是8。实际操作中还与编译器以及编译模式有关。例如,有些编译器会为OSIntExit()在堆栈中分配临时变量,这都会影响具体占用堆栈的大小,这一点需要提醒用户注意。

    一但堆栈指针重新定位后,就被保存到将要被挂起的任务OS_TCB中[图F9.5(6)/程序清单L9.5(2)]。在μC/OS-II中(包括μC/OS),OSIntCtxSw()是唯一一个与编译器相关的函数,也是用户问的最多的。如果您的系统移植后运行一段时间后就会死机,就应该怀疑是OSIntCtxSw()中堆栈指针重新定位的问题。当当前任务的现场保存完毕后,用户定义的对外接口函数OSTaskSwHook()会被调用[程序清单L9.5(3)]。注意到OSTCBCur指向当前任务的OS_TCB,OSTCBHighRdy指向新任务的OS_TCB。在函数OSTaskSwHook()中用户可以访问这两个任务的OS_TCB。如果不用对外接口函数,请在头文件中关闭相应的开关选项,提高任务切换的速度。 从对外接口函数OSTaskSwHook()返回后,由于任务的更替,变量OSTCBHighRdy被拷贝到OSTCBCur中[程序清单L9.5(4)],同样,OSPrioHighRdy被拷贝到OSPrioCur中[程序清单L9.5(5)]。此时,OSIntCtxSw()将载入新任务的CPU环境,首先从新任务OS_TCB中取出SS和SP寄存器的值[图F9.5(7)/程序清单L9.5(6)],然后运行POP DS [图F9.5(8)/程序清单L9.5(7)], POP ES [图F9.5(9)/程序清单L9.5(8)], POPA[图F9.5(10)/程序清单L9.5(9)]取出其他寄存器的值,最后用中断返回指令IRET [图F9.5(11)/程序清单L9.5(10)]完成任务切换。

    需要注意的是在运行OSIntCtxSw()和用户定义的OSTaskSwHook()函数期间,中断是禁止的。

9.04.04 OSTickISR()

    在9.03.05节中,我们已经提到过实时系统中时钟节拍发生频率的问题,应该在10到100Hz之间。但由于PC环境的特殊性,时钟节拍由硬件产生,间隔54.93ms (18.20648Hz)。我们将时钟节拍频率设为200Hz。PC时钟节拍的中断向量为0x08,μC/OS-II将此向量截取,指向了μC/OS的中断服务函数OSTickISR(),而原先的中断向量保存在中断129(0x81)中。为满足DOS的需要,原先的中断服务还是每隔54.93ms(实际上还要短些)调用一次。图F9.6为安装μC/OS-II前后的中断向量表。在μC/OS-II中,当调用OSStart()启动多任务环境后,时钟中断的作用是非常重要的。但在PC环境下,启动μC/OS-II之前就已经有时钟中断发生了,实际上我们希望在μC/OS-II初始化完成之后再发生时钟中断,调用OSTickISR()。与此相关的有下述过程:

    PC_DOSSaveReturn() 函数(参看PC.C):该函数由main()调用,任务是取得DOS下时钟中断向量,并将其保存在0x81中。
main() 函数:
	设定中断向量0x80指向任务切换函数OSCtxSw()
	至少创立一个任务
	当初始化工作完成后调用OSStart()启动多任务环境

第一个运行的任务:
设定中断向量0x08指向函数OSTickISR()
将时钟节拍频率从18.20648改为200Hz
图F9.6 PC 中断向量表(IVT).

    在程序清单L9.6给出了函数OSTickISR()的伪码。和μC/OS-II中的其他中断服务程序一样,OSTickISR()首先在被中断任务堆栈中保存CPU寄存器的值,然后调用OSIntEnter()。μC/OS-II要求在中断服务程序开头调用OSIntEnter(),其作用是将记录中断嵌套层数的全局变量OSIntNesting加1。如果不调用OSIntEnter(),直接将OSIntNesting加1也是允许的。接下来计数器OSTickDOSCtr减1[程序清单L9.6(3)],每发生11次中断,OSTickDOSCtr减到0,则调用DOS的时钟中断处理函数[程序清单L9.6(4)],调用间隔大约是54.93ms。如果不调用DOS时钟中断函数,则向中断优先级控制器(PIC)发送命令清除中断标志。如果调用了DOS中断,则此项操作可免,因为在DOS的中断程序中已经完成了。随后,OSTickISR()调用OSTimeTick(),检查所有处于延时等待状态的任务,判断是否有延时结束就绪的任务[程序清单L9.6(6)]。在OSTickISR()的最后调用OSIntExit(),如果在中断中(或其他嵌套的中断)有更高优先级的任务就绪,并且当前中断为中断嵌套的最后一层。OSIntExit()将进行任务调度。注意如果进行了任务调度,OSIntExit()将不再返回调用者,而是用新任务的堆栈中的寄存器数值恢复CPU现场,然后用IRET实现任务切换。如果当前中断不是中断嵌套的最后一层,或中断中没有改变任务的就绪状态,OSIntExit()将返回调用者OSTickISR(),最后OSTickISR()返回被中断的任务。

    程序清单L9.7给出了OSTickISR()的完整代码。
程序清单L 9.6	OSTickISR()伪码.
void OSTickISR (void)
{
    Save processor registers;	(1)
    OSIntNesting++;	(2)
    OSTickDOSCtr--;	(3)
    if (OSTickDOSCtr == 0) {
        Chain into DOS by executing an 'INT 81H' instruction;	(4)
    } else {
        Send EOI command to PIC (Priority Interrupt Controller);	(5)
    }
    OSTimeTick();	(6)
    OSIntExit();	(7)
    Restore processor registers;	(8)
    Execute a return from interrupt instruction (IRET);	(9)
}

程序清单L9.7	OSTickISR().
_OSTickISR  PROC   FAR
;
    PUSHA                          ; 保存被中断任务的CPU环境
    PUSH ES
    PUSH DS
;
    MOV  AX, SEG _OSTickDOSCtr     ; 载入 DS 
    MOV  DS, AX
;
    INC  BYTE PTR _OSIntNesting    ; 标示 uC/OS-II 进入中断
;
    DEC  BYTE PTR DS:_OSTickDOSCtr
    CMP  BYTE PTR DS:_OSTickDOSCtr, 0
    JNE  SHORT _OSTickISR1         ; 每11个时钟节拍(18.206 Hz)调用DOS时钟中断
;
    MOV  BYTE PTR DS:_OSTickDOSCtr, 11
    INT  081H                      ; 调用DOS时钟中断处理过程
    JMP  SHORT _OSTickISR2

_OSTickISR1:
    MOV  AL, 20H                   ; 向中断优先级控制器发送命令,清除标志位.
    MOV  DX, 20H                   ;
    OUT  DX, AL                    ; 
;
_OSTickISR2:
    CALL FAR PTR _OSTimeTick       ; 调用OSTimeTick()函数
;
    CALL FAR PTR _OSIntExit        ; 标示uC/OS-II退出中断
;
    POP  DS                        ; 恢复被中断任务的CPU环境
    POP  ES
    POPA
;
    IRET                           ; 返回被中断任务
;
_OSTickISR  ENDP

    如果不更改DOS下的时钟中断频率(保持18.20648 Hz),OSTickISR()函数还可以简化。程序清单L9.8为18.2 Hz的OSTickISR()函数的伪码。同样,函数开头要保存所有的CPU寄存器[程序清单L9.8(1)],将OSIntNesting加1[程序清单L9.8(2)]。接下来调用DOS的时钟中断处理过程[程序清单L9.8(3)],此处就不需要清除中断优先级控制器的操作了,因为DOS的时钟中断处理中包含了这一过程。然后调用OSTimeTick()检查任务的延时是否结束[程序清单L9.8(4)],最后调用OSIntExit()[程序清单L9.8(5)]。结束部分是恢复CPU寄存器的内容[程序清单L9.8(6)],执行IRET指令返回被中断的任务。如果采用8.2 Hz的OSTickISR()函数,系统初始化过程就不用调用PC_SetTickRate(),同时将文件OS_CFG.H中的常量OS_TICKS_PER_SEC由200改为18。 程序清单L9.9给出了18.2 Hz OSTickISR()的完整代码。
程序清单L 9.8	18.2Hz OSTickISR()伪码.
void OSTickISR (void)
{
    Save processor registers;	(1)
    OSIntNesting++;	(2)
    Chain into DOS by executing an 'INT 81H' instruction;	(3)
    OSTimeTick();	(4)
    OSIntExit();	(5)
    Restore processor registers;	(6)
    Execute a return from interrupt instruction (IRET);	(7)
}

9.05 OS_CPU_C.C

    μC/OS-II 的移植需要用户改写OS_CPU_C.C中的六个函数:
OSTaskStkInit()
OSTaskCreateHook()
OSTaskDelHook()
OSTaskSwHook()
OSTaskStatHook()
OSTimeTickHook()

    实际需要修改的只有OSTaskStkInit()函数,其他五个函数需要声明,但不一定有实际内容。这五个函数都是用户定义的,所以OS_CPU_C.C中没有给出代码。如果用户需要使用这些函数,请将文件OS_CFG.H中的#define constant OS_CPU_HOOKS_EN设为1,设为0表示不使用这些函数。
程序清单L 9.9	18.2Hz 的OSTickISR()函数.
_OSTickISR  PROC   FAR
;
       PUSHA                            ; 保存被中断任务的CPU环境
       PUSH   ES
       PUSH   DS
;
       MOV    AX, SEG _OSIntNesting     ;载入 DS 
       MOV    DS, AX
;
       INC    BYTE PTR _OSIntNesting    ;标示uC/OS-II进入中断
;
       INT    081H                      ; 调用DOS的时钟中断处理函数
;
       CALL   FAR PTR _OSTimeTick       ; 调用OSTimeTick()函数
;
       CALL   FAR PTR _OSIntExit        ;标示uC/OS-II of中断结束
;
       POP    DS                        ; 恢复被中断任务的CPU环境
       POP    ES
       POPA
;
       IRET                             ; 返回被中断任务
;
_OSTickISR  ENDP
图F9.7 传递参数 pdata的堆栈初始化结构

9.05.01 OSTaskStkInit()

    该函数由OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()调用,用来初始化任务的堆栈。初始状态的堆栈模拟发生一次中断后的堆栈结构。图F9.7说明了OSTaskStkInit()初始化后的堆栈内容。请注意,图中的堆栈结构不是调用OSTaskStkInit()任务的,而是新创建任务的。 当调用OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()创建一个新任务时,需要传递的参数是:任务代码的起使地址,参数指针(pdata),任务堆栈顶端的地址,任务的优先级。OSTaskCreateExt()还需要一些其他参数,但与OSTaskStkInit()没有关系。OSTaskStkInit() (程序清单L9.10)只需要以上提到的3个参数(task, pdata,和ptos)。
程序清单L 9.10	OSTaskStkInit().
void *OSTaskStkInit (void (*task)(void *pd), void *pdata, void *ptos, INT16U opt)
{
    INT16U *stk;


    opt      = opt;                     /* 'opt'未使用,此处可防止编译器的警告	*/
    stk      = (INT16U *)ptos;          /* 载入堆栈指针	(1) */
    *stk--   = (INT16U)FP_SEG(pdata);   /* 放置向函数传递的参数	(2) */
    *stk--   = (INT16U)FP_OFF(pdata);
    *stk--   = (INT16U)FP_SEG(task);    /* 函数返回地址(3) */
    *stk--   = (INT16U)FP_OFF(task);
    *stk--   = (INT16U)0x0202;          /* SW 设置为中断开启	(4) */
    *stk--   = (INT16U)FP_SEG(task);    /* 堆栈顶端放置指向任务代码的指针*/
    *stk--   = (INT16U)FP_OFF(task);
    *stk--   = (INT16U)0xAAAA;          /* AX = 0xAAAA	(5) */
    *stk--   = (INT16U)0xCCCC;          /* CX = 0xCCCC	*/
    *stk--   = (INT16U)0xDDDD;          /* DX = 0xDDDD	*/
    *stk--   = (INT16U)0xBBBB;          /* BX = 0xBBBB	*/
    *stk--   = (INT16U)0x0000;          /* SP = 0x0000	*/
    *stk--   = (INT16U)0x1111;          /* BP = 0x1111	*/
    *stk--   = (INT16U)0x2222;          /* SI = 0x2222	*/
    *stk--   = (INT16U)0x3333;          /* DI = 0x3333	*/
    *stk--   = (INT16U)0x4444;          /* ES = 0x4444	*/
    *stk     = _DS;                     /* DS =当前CPU的 DS寄存器	(6) */
    return ((void *)stk);
}

    由于80x86 堆栈是16位宽的(以字为单位)[程序清单L9.10(1)],OSTaskStkInit()将创立一个指向以字为单位内存区域的指针。同时要求堆栈指针指向空堆栈的顶端。笔者使用的Borland C/C++编译器配置为用堆栈而不是寄存器来传送参数pdata,此时参数pdata的段地址和偏移量都将被保存在堆栈中[程序清单L9.10(2)]。堆栈中紧接着是任务函数的起始地址[程序清单L9.10(3)],理论上,此处应该为任务的返回地址,但在μC/OS-II中,任务函数必须为无限循环结构,不能有返回点。返回地址下面是状态字(SW) [程序清单L9.10(4)],设置状态字也是为了模拟中断发生后的堆栈结构。堆栈中的SW初始化为0x0202,这将使任务启动后允许中断发生;如果设为0x0002,则任务启动后将禁止中断。需要注意的是,如果选择任务启动后允许中断发生,则所有的任务运行期间中断都允许;同样,如果选择任务启动后禁止中断,则所有的任务都禁止中断发生,而不能有所选择。如果确实需要突破上述限制,可以通过参数pdata向任务传递希望实现的中断状态。如果某个任务选择启动后禁止中断,那么其他的任务在运行的时候需要重新开启中断。同时还要修改OSTaskIdle()和OSTaskStat()函数,在运行时开启中断。如果以上任何一个环节出现问题,系统就会崩溃。所以笔者还是推荐用户设置SW为0x0202,在任务启动时开启中断。

    堆栈中还要留出各个寄存器的空间,注意寄存器在堆栈中的位置要和运行指令PUSHA, PUSH ES, 和PUSH DS和压入堆栈的次序相同。上述指令在每次进入中断服务程序时都会调用[程序清单L9.10(5)]。AX,BX,CX,DX,SP,BP,SI,和DI的次序是和指令PUSHA的压栈次序相同的。如果使用没有PUSHA指令的8086处理器,就要使用多个PUSH指令压入上述寄存器,且顺序要与PUSHA相同。在程序清单L9.10中每个寄存器被初始化为不同的值,这是为了调试方便。Borland编译器支持伪寄存器变量操作,可以用_DS关键字取得CPU DS寄存器的值,程序清单L9.10中(6)标记处用_DS直接把DS寄存器拷贝到堆栈中。堆栈初始化工作结束后,OSTaskStkInit()返回新的堆栈栈顶指针,OSTaskCreate()或 OSTaskCreateExt()将指针保存在任务的OS_TCB中。

9.05.02 OSTaskCreateHook()

    OS_CPU_C.C中未定义,此函数为用户定义。

9.05.03 OSTaskDelHook()

    OS_CPU_C.C中未定义,此函数为用户定义。

9.05.04 OSTaskSwHook()

    OS_CPU_C.C中未定义,此函数为用户定义。其用法请参考例程3。

9.05.05 OSTaskStatHook()

    OS_CPU_C.C中未定义,此函数为用户定义。其用法请参考例程3。

9.05.06 OSTimeTickHook()

    OS_CPU_C.C中未定义,此函数为用户定义。

9.06 内存占用

    表 9.1列出了指定初始化常量的情况下,μC/OS-II占用内存的情况,包括数据和程序代码。如果μC/OS-II用于嵌入式系统,则数据指RAM的占用,程序代码指ROM的占用。内存占用的说明清单随磁盘一起提供给用户,在安装μC/OS-II后,查看\SOFTWARE\uCOS-II\Ix836L\DOC\目录下的ROM-RAM.XLS文件。该文件为Microsoft Excel文件,需要Office 97或更高版本的Excel打开。

    表9.1中所列出的内存占用大小都近似为25字节的倍数。笔者所用的Borland C/C++ V3.1设定为编译产生运行速度最快的目标代码,所以表中所列的数字并不是绝对的,但可以给读者一个总的概念。例如,如果不使用消息队列机制,在编译前将OS_Q_EN设为0,则编译后的目标代码长度6,875字节,可减小大约1,475字节。此外,空闲任务(idle)和统计任务(statistics)的堆栈都设为1,024字节(1Kb)。根据您自己的要求可以增减。μC/OS-II的数据结构最少需要35字节的RAM。 表9.2说明了如何裁减μC/OS-II,应用在更小规模的系统上。此处的小系统有16个任务。并且不采用如下功能:
邮箱功能(OS_MBOX_EN设为0)
内存管理机制(OS_MEM_EN设为0)
动态改变任务优先级(OS_TASK_CHANGE_PRIO_EN设为0)
旧版本的任务创建函数OSTaskCreate()(OS_TASK_CREATE_EN设为0)
任务删除(OS_TASK_DEL_EN设为0)
挂起和唤醒任务(OS_TASK_SUSPEND_EN设为0)

    采取上述措施后,程序代码空间可以减小3Kb,数据空间可以减小2,200字节。由于只有16个任务运行,节省了大量用于任务控制块OS_TCB的空间。在80x86的大模式编译条件下,每一个OS_TCB将占用45字节的RAM。

9.07 运行时间

    表9.3到9.5列出了大部分μC/OS-II函数在80186处理器上的运行时间。统计的方法是将C原程序编译为汇编代码,然后计算每条汇编指令所需的时钟周期,根据处理器的时钟频率,最后算出运行时间。表中的I 栏为函数包含有多少条指令,C 栏为函数运行需要多少时钟周期,μs为运行所需的以微秒为单位的时间。表中有3类时间,分别是在函数中关闭中断的时间、函数运行的最小时间和最大时间。如果您不使用80186处理器,表中的数据就没有什么实际意义,但可以使您理解每个函数运行时间的相对大小。




粤ICP备06035157号